Такой эффект можно сделать огромным количеством способов, но есть один, позволяющий контролировать процесс на всех стадиях, а значит, подправить практически любые настройки в любой момент. Собственно, способ для перфекционистов.
Открываем исходную картинку и наша первая задача: скопировать светящийся объект на новый слой. Для этого выделим его любым удобным способом. Я использовала быстрое выделение.
Теперь подкорректируем выделение. Его нужно сделать аккуратно, поэтому воспользуемся инструментом "Уточнить край выделения" (в новом фотошопе эта функция называется по-другому, но вызывается Alt+Ctrl+R и работает точно так же).
Настроим характеристики кисти и пройдёмся по контуру объекта. если понадобится ластик, зажимаем Alt.
Если в поле "вывод в " мы поставим "Новый слой со слой-маской", после нажатия на "ОК", наш оригинальный слой скопируется, но со слой-маской по выделению. В целом это нам и нужно.
И нужно так же сделать слой с объектом, на который будет падать свет и создавать блики. Можно даже для простоты работы слои подписать.
Теперь займёмся обработкой фонового слоя. Выделим его и создадим корректирующий слой. Задача- затемнить его и сделать выразительный цвет, чтобы свечение лучше читалось.
Я буду использовать фотофильтр в чёрно-белом режиме и микширование каналов. Впрочем, можно выбрать другие корректирующие слои. Главное- затемнить фон, сохранив детали. На этом же этапе можно поэскпериментировать с режимами наложения корректирующих слоёв.
Наконец, займёмся самим свечением. Копируем слой со светящимся объектом.
И поставим для верхнего слоя режим наложения
"Линейный осветлитель".
Вероятно, для другой картинки лучше подойдёт и другой режим. Здесь тоже можно экспериментировать с единственным условием: на верхнем слое должны остаться некоторые тёмные детали.
Преобразуем верхний слой в смарт-объект, нажав по слою (в окне "Слои") правой кнопкой мышки.
Это нужно, чтобы мы могли корректировать фильтр. Если мы применим размытие не на смарт-объект, а на обычный слой как он есть, это будет уже необратимо и такая ситуация нас не устраивает.
Теперь применим фильтр "Размытие- размытие по Гауссу" настолько, чтобы уже появился эффект сияния.
Так как слой- теперь смарт-объект, спокойно копируем его, в окне слои нажимаем на смарт-фильтр и меняем степень размытия. Сделать так нужно несколько раз. И затонируем корректирующим слоем "Цветовой тон-Насыщенность". Главное- не забудьте поставить галочку в боксе "Тонировать".
Видите, как затонировалось вообще всё? А нам нужен только объект.
Создадим группу из всех слоёв светящегося объекта и применим обтравочную маску только к группе (т.е. попросту присоединим корректирующий слой к группе). Для этого с зажатым Shift выделяем все слои для создания группы и нажимаем на папочку внизу окна слоёв.
Так стало гораздо аккуратней. Теперь зажимаем Alt и подводим курсор между группой и корректирующим слоем. Когда появится стрелочка с прямым углом, кликаем мышкой. Слой присоединён.
Я хочу немного затемнить объект, на котором будут блики, и создаю корректирующий обтравочный слой с кривыми.
Слой-маска белая, значит, кривые применены на весь объект. А мне нужно затемнение оставить только там, где свечение не будет доставать. Соответственно чёрной кистью выделю (НА СЛОЕ-МАСКЕ!) блики (т.е. по сути локально сотру корректирующий слой).
Теперь тонирование бликов. Скопирую корректирущий слой с тонированием и сделаю копию обтравочной для объекта, на который блики падают. И сразу инвертирую слой маску Ctrl+I.
Остались косметические коррективы. Белой кистью проявлю оттенок на бликах. Немного подправлю другие слои-маски и подкорректирую яркость-контрастность. В целом картинку можно считать готовой.
Но давайте ещё добавим немного звёзд и настроим для этого слоя режим наложения.
Добавлю корректирующий слой с яркостью-контрастностью для слоя со звёздами, чтобы они были более выразительными.
Края всё-равно нужно поправлять. Создаю для слоя со звёздами слой-маску и большой чёрной кистью с маленькой непрозрачностью стираю лишнее. Результат можно сохранить в jpeg.
Comments